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成长日志

聚焦儿童游戏,推进课程实施(二)

已有 825 次阅读 字数(1794) 2021/1/15 10:29:24

2.重主题审议,育幸福孩子  虞永平教授说过,幼儿园课程是一件正在发生着的事。对于幼儿来说,学习、游戏就是行动,就是有事可做。就是做有意义的事、做有挑战的事、做需要思维和情感参与其中的事。需要我们基于儿童已有经验需要和《指南》进行整合分析和架构,因此我们逐力建设“想儿童所想、应儿童所需”,儿童喜欢、有发展价值的课程。对现有进行的每个游戏主题都进行审议。在学期初,确定游戏主题之前,我们老师会先思考:(1)哪些游戏不符合本园实际,远离幼儿生活经验,无法实施?(2)结合周围资源,有哪些内容对原有的游戏可以加以替换或充实等?我们的审议从研究儿童开始,因为课程就在儿童的生活中,就在儿童的行动里,就在发现和解决问题的过程中。幼儿园课程是生活化的,是游戏化的。我们通过半日观摩、研讨、观察记录等多种途径,本着以满足儿童的兴趣、需要为宗旨,本着“全面性、均衡性、发展性、愉悦性”的原则, 架构审议游戏课程内容。 幼儿社会性区域游戏案例分享:中1班的“海底捞”火锅店开学初,中1班教师与幼儿讨论班级社会性区域游戏想怎么玩?糖糖:胡老师,我妈妈带我们去海底捞过生日了,可好玩了...小朋友们纷纷附和说:我也去过,我还没去过,我也想去...小朋友:老师,我们班也开一个海底捞吧!在全班孩子的商讨中,最终通过全班孩子的最高投票,中1班决定开“海底捞”火锅店啦!预设行动步骤图:1)抛出问题,进行调查2)分享调查结果,经验共享3)了解海底捞的由来4)了解海底捞服务员是怎么工作的5)“海底捞”开在班级什么位置?怎么布置?需要一些什么材料?......老师带领幼儿开展预设行动准备同时,把班级幼儿的决定告知家长们,家长们以实际行动支持幼儿的活动,带孩子去海底捞用餐,收集文字资料、区域材料等,孩子们兴奋地分享着自己的所见所闻,迫不及待地表达自己的想法。孩子们根据大家统计出来的问题,分工去解决,一组幼儿确定海底捞位置,布置环境;二组幼儿收集与制作游戏材料。孩子们共同商议,一起动手,在老师的支持协助下,海底捞火锅店开营业啦!游戏前期:生意太火爆了,顾客太多,很多顾客反映等待时间太长,服务员服务不够好。游戏中期:孩子们商议解决的办法,扩招服务员,提高服务质量,采用了一对一服务,还提供生日服务,让小顾客们很满意。游戏后期:增加甩面服务,吸引更多顾客。在整个游戏实施的过程中,教师看到了儿童,真正进入到儿童“内部”,去认识了解他们的特点、兴趣和需要,通过观察识别——问题分析——支持游戏——反思调整的循环指导路径,真正做到让孩子在游戏中学习发展,收获经验。教师充分挖掘各方面的资源,对游戏环境、游戏材料、游戏观察的重点进行了审议,通过审议也更好的架构完善了园本化课程。大五班社会性案例分享:蒋成宇小朋友在一次游戏中,他银行存折上的的钱不够了,花完了,怎么办呢?(我们的孩子社会性游戏时通过在各个岗位上打工是有工资可领取的,平时会把打工的工资存在银行存折上,等游戏时有计划领取一定数额的钱,到各个区去消费,等钱花的差不多了,再去应聘打工,有些孩子早一天就会计划好第二天要干什么去。各班级社会性游戏就是迷你版社会,小朋友投入其中,玩的不亦乐乎。)蒋成宇没钱了,他就自己在班级“百宝箱”里淘了地毯,往地上一铺,摆起了地摊卖艺,说是跟抖音上学的,结果那天,他的生意很好,他获得了成功!在游戏分享时,教师请他说说他的想法,与小朋友们分享他的经验和快乐!教师提供空间,时间,材料,给予幼儿最大程度的自由与信任,幼儿在自由的环境中,积极投入游戏中,大胆提出自己的想法,用自己的社会经验在游戏中进行转化,投入游戏,收获快乐,快乐成长。“让幼儿成为学习的主人”不仅是一句口号,在游戏实施过程中,教师除了心中装有预设目标外,更多地应做到追随幼儿。在教育的过程中,不仅仅是教师影响着幼儿,幼儿也同样在以各种方式影响着教师,就教师通过对幼儿的行为进行反思与研究,促进游戏课程实施的有效性。“让幼儿成为游戏的主人”不仅是一句口号,在游戏实施过程中,教师除了心中装有预设目标外,更多地应做到追随幼儿。在游戏过程中,不仅仅是教师影响着幼儿,幼儿也同样在以各种方式影响着教师,教师充分挖掘各方面的资源,对游戏环境、游戏材料、游戏观察的重点进行了审议,通过审议也更好的架构完善了园本化课程。教师通过对幼儿的行为进行反思与研究,促进游戏课程实施的有效性。

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